りゅうちゃんサマナ日記(`・ω・´)

スマホアプリのサマナーズウォーを中心にした日記と考察ブログです!

【サマナーズウォー】次元ホール セイクリオン遺跡5段階 火ミスティックウィッチ レベッカ覚醒 おすすめ編成紹介*

コンチャス('ω')ノ

 

2次覚醒専用ダンジョンのセイクリオン遺跡 火ミスティックウィッチのレベッカ覚醒の覚醒のため突撃しています!

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5段階までクリアできたのでおすすめの編成を紹介したいと思います♪

 

 

おすすめ編成はこちら

セイクリオンでは同じ属性は1体しか入れられません。

 

そのため、火ミスティックウィッチのレベッカが火なので、他は火以外で編成しないといけないです。火ヴァンパイアのヴェルデハイルが入れられないのが痛い…

また、覚醒経験値取得のために絶対にミスティックウィッチ枠が埋まるので、3体での攻略といっても過言ではないです。

   

それではおひとりずつ紹介していきます♪

 

ミスティックウィッチ枠

ありのままの姿です。

 

ルーンなし!!!

マスコット枠?空気枠的な?敵に触れられるとすぐいなくなってしまうので見た目通りよわよわウィッチ様です。

かわいそうですが今回は無力でもいけるところも見てもらいたいので頑張って倒れてね( ノД`)シクシク…

 

リーダー枠

闇ヴァンパイアロードのエルガーです!

 

ルーンは激怒+闘志です!

 

スキル3の攻撃吸血バフが強力で、デバフもたくさんつけれるアタッカー的な立ち位置です。

 

吸血があることで、回復役がいなくてもアタッカーが自ら吸血回復してくれるので、サポートの枠をアタッカーとかに回せます。

攻撃38%リーダーなのもいいですが、光が多めダンジョンになるので闇なので狙われやすいので多少耐久がないとやばいですw

 

誰でも古代コインでゲットできるのもいいですよね(*´Д`)

 

メンバー③

水オオカミ人間のヴィゴルです!

 

ルーンは暴走+意志です。

2番速度、4番クリダメ、6番体力%です。

 

スキル1が回復阻害攻撃

スキル2が全体回復+速度&被クリ減バフ

スキル3が多段防御デバフ攻撃

となり、回復兼サブアタッカーになります!

 

スキル3の防御デバフが強力ですし、スキル2でデバフでひっ迫しているみんなの体力を癒せるので、攻撃しつつも回復と2役こなせる強い子です!

 

純正星3なので誰でも手に入れられます。

2次覚醒をすることが必要ですが、作って損はない子ですね♪

www.ryu-chance.com

 

メンバー④

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光カウガールのローレンです!

 

ルーンは暴走+意志です。

2番速度、4番クリダメ、6番体力です。

 

スキル1が多段速度デバフ攻撃

スキル2が多段剥がし回復阻害攻撃

スキルがパッシブで、ゲージ下げと盾割り付与

となっており、サブアタッカー兼デバッファーです!

 

ボスに対して攻撃すればずっとボスは動けない状態になりますw

 

ボス概要

ボスは以下のスキルを使ってきます。

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全体攻撃によるデバフをめちゃ付けてくるので、攻撃されると厄介です。

 

つまり!ボス自身が厄介なので、最初からボス狙いでいけば安定します!

 

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クリスタルはボスが付与したデバフに応じた攻撃をしてくるのと、剥がしがいます。

 

正直どちらもボスが動かなかったら脅威にはなりにくいので、食らうのは許容してどんどんボスを殴ってしまいましょう!!

 

クリアタイムについて

スクショを撮り忘れました( ;∀;)…

大体1分半くらいで回れます!

 

単体攻撃しかないので道中がちょっと遅いため、基本的にこのくらいで回れます。

ほぼほぼ事故はなく、ノンストレスで回れるので快適です(*‘∀‘)

 

テストについて

次元ホールのエネルギーはクリスタルで買うこともできないので、慎重にいきたいですよね。慎重にいくためにテスト攻めができるようです。

以下でできるので、編成をいろいろ試したいって方におすすめです♪ 

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まとめ

いかがでしたでしょうか。

二次覚醒経験値を溜めるためにできるだけ5段階で周回したいですもんね!

参考になれば幸いです♪

おわり('ω')ノシ

【サマナーズウォー】火天舞姫 昭姫 おすすめルーン考察*

コンチャス('ω')ノ

 

今回はの火天舞姫の昭姫についておすすめのルーンなどを紹介していきたいと思います!

  

 

まずはステータスをみてみましょう!

体力 9555
攻撃力 769
防御力 571
攻撃速度 101
クリ率 15
抵抗 15
的中 0

攻撃力が優秀です!

 

他のステータスに関しては低すぎることもないですが、高くもない標準値となります。

攻撃比例のスキルがあるので攻撃力が高いのはいいことです(*´ω`)

 

次にスキルです!

スキル1:優雅な手振り

優雅な攻撃で30%の確率で対象を誘惑し、2ターンミス確率を上昇させる。

Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 弱化発動率+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 弱化発動率+10%

ミス付与付の基本攻撃です!

 

ミスって地味にうざいですよねw

ミスが発生するとデバフ等もつかないのでミス付与はかなり大きな効果があります。

 

単純な攻撃比例のダメージなので、アタッカーとしてルーンを組んでいればほどほどの火力をだしてくれます(*'▽')

 

スキル2:景気付け

攻撃力に比例して味方全員を回復させ、3ターン攻撃力を上昇させる。
(スキル再使用可能まで4ターン)

Lv2 治癒量+5%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン

全体回復剣バフスキルです!

 

注目なのはクールタイムです!

スキルマックスにすることで3ターン毎にうてるようになります。

3ターンは割と小回りの利くくらいの感覚で打てる印象です。

そして、3ターン剣バフは持続するので、常に剣バフがある状態を保つことが可能です!!!

 

スキル3:花無十日紅

乱れの舞で相手をランダムに攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターン防御力を下げ、2ターン味方の攻撃力を上げる。
(スキル再使用可能まで5ターン)

Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 再使用-1ターン

ランダム盾割り多段攻撃スキルです!

 

敵が一人の場合は、すべての攻撃が集中するため、ダメージ倍率はとんでもないことになりますw

 

また、盾割りがあること自体優秀にもかかわらず、こちらにも剣バフ付与効果がありますww

スキル2とスキル3の剣バフ付与により、味方が暴走などで早めに剣バフが取れてしまっても即座に剣バフ付与ができるため、チーム全体の攻撃力の底上げが常にできると考えていいと思います。

 

リーダースキル

ギルドコンテンツで味方モンスターの攻撃力が33%上がる。

ギルコン限定ですが攻撃UPです!

 

攻撃力が元から高く、攻撃比例のスキルがあり、リーダースキルで攻撃を自身で高めることができるため、全体を通して筋が通ったモンスターだなって印象ですw

 

使っている場所

私は主に占領戦、ギルドバトル、二次覚醒ダンジョンで使っています!

 

対人戦では剣バフとサブアタッカー要員として使っています。

回復もできて、攻撃もできる器用な感じで使えますw

 

二次覚醒ダンジョンでも同じ役割で起用可能です(*´ω`)

属性縛りなどで剣バフ回復できる子がほしいなってときにピックおすすめです♪

 

私がつかっているルーンの紹介です!

暴走+果報ルーンで使っています!

 

攻撃比例なので猛攻もおすすめです!

また、対人戦向けと考えると破壊などもジリジリと攻め落とせるという意味でおすすめです。

 

私の昭姫のルーンはこんな感じです。

攻撃を盛りつつ、クリ率にも振ったクリダメ型です!

速度は他のアタッカーよりも早く動きたかったんですが、他ステータスが犠牲となってしまうのでこの程度となっています(´・ω・`)本当はもっと早いといいと思います。

 

アーティファクトはステータスを補う感じがいいでしょう!攻撃か体力になると思います。

 

私は攻撃はもうルーンでOKだと思い、耐久を考えて体力にしました。

 

タイプの場合は、スキル2の回復アップもいいですが、クリダメ型ならスキル3のクリダメアップなどもおすすめです。

また、スキル3は多段なので追加ダメ系もよいです!

属性は、アタッカーであれば与ダメアップ系、耐久も考えて被ダメ減もいいと思います。

この子は、幅が広いので割とおすすめが多いです。

 

まとめ 

いかがでしたでしょうか。

 

昭姫は不思議な召喚書で手に入れることができます。

なかなか 手に入れることができないかもしれませんので、その時は特殊召喚のピックアップされているときに狙ってあげてみてください(*'▽')

 

対人戦やダンジョンで絶対活躍してくれます!

ぜひ、手に入れて育ててみてください。

  

参考になれば幸いです(*´Д`)

おわり('ω')ノシ

【サマナーズウォー】素材がカンストそうなので暴走ルーンクラフトをしますw【ルーン厳選の考え方も紹介】

コンチャス('ω')ノ

 

今回は素材がカンストしかけているので暴走ルーンクラフトをしようと思いますw

 

 

 

今回のクラフトについて

暴走ルーンを制作していこうと思います(`・ω・´)

 

暴走ルーンっていくらあっても足りませんよねw

特に2番4番6番の偶数ルーンは特に常時枯渇です( ノД`)シクシク…

 

最近は徐々にルーン倉庫もよくいっぱいになり、そこ度に整理して厳選していっています。

そのため以前よりもルーン厳選の敷居をあげていっています!

 

前までは☆6ルーンであれば、レアでもよく残していったのですが、最近はレアでも並びが少しでもよくないと売却するようにしていますw

正直取っておきたいって気持ちがあたりもしますが、心を鬼にして厳選するよう心掛けていってもいいかなってくらいにはなってきたかな~って思っています(*´ω`)

 

現状のルーン厳選の考え方についても併せて紹介していこうと思っていますので参考にしていただければと思います。

 

素材はこちら!

紋章がカンストしちゃいそうですw

ルーンの欠片ももうすぐカンストになりかけですねw

 

暴走はドラゴンダンジョンでよく落ちる「超越の紋章」をたくさん使います!

緑色は「調和の紋章」といって巨人ダンジョンでよく落ちます。

どの色の紋章も巨人・ドラゴン・死ダンどこでも落ちます。

回っていれば自然と集まりますw

 

私はしばらくクラフトをしてないのでたくさんありますw

 

ちょうど100連をやっていこうとおもいます!

 

錬成開始!

どんどん行きましょう!

今回☆5ルーンもレジェンドであっても心を鬼にして売却です(`・ω・´)b

最初は全売却となりましたw

 

☆6ヒーローが出たりしてくれたりすることが多いんですが、幸先不安なスタートです( 一一;)

 

☆6ヒーロー出てくれました!

 

5番はサブオプションの種類が多いので厳選が難しいですが、メインオプションが固定なのでメインオプションで弾かれることがないのはありがたいですw

 

3番もメインオプション固定です。

5番との違いは攻撃実数と%のサブオプションがないので厳選しやすいです。

3番の汎用的理想は速度体力防御クリ率ですかねw

この並びが出たらワクワクしますw

 

さて見てみましょう

どれどれ・・・

これは売却かな(´・ω・`)

 

理由としては、どれが上手く跳ねても使わなさそうだからです・・・

例えば的中がこのまま8×3で合計32%になったとしても、体力や防御、速度が付いていないので使いずらいと感じで装備しなさそうなんですよね。

 

攻撃や抵抗のところが速度だったら速度跳ねチャレンジで強化に進みますw

 

こちらも売却です(´・ω・`)

 

理由はさきほどとほぼ一緒ですね。

体力があることはいいんですが、体力実数の箇所が確実にジェムになりますし、的中や体力が尖って跳ねたとしても使わないかな?といった感じです。

 

☆6ヒーローありがとうございます!

 

やっぱり奇数ルーンがよく落ちますよね。

偶数ルーンより明らかに確率が上だと思います。

もう少し偶数ルーンでる確率あげてほしいなw

 

おお!速度がありますね。

 

速度があれば強化に確実に進みます。

また、クリ率も尖って跳ねるとクリ率が欲しいモンスターに付けやすいので強化に進むことが多いです。

 

速度以外の基本ステータス(体力、攻撃、防御のことをいってます)がきれいに並んでいる場合は、速度ジェムで使えそうかなって考えたりして一番理想を想像し強化するかどうかを決めます。

 

速度2跳ね!!

 

これは取って置きたくなりましたw

速度がヒーロー練磨+4で+20になり、的中もまあまあある状態です。

そして防御を練磨し、+12になったときに4個目のサブオプションが付きますが、何が付いても体力ジェムをすることで確実に

  • 的中+12%
  • 速度+20
  • 防御+13%(6%+7%)※ヒーロー練磨
  • 体力+18%(11%+7%)※ヒーロージェム練磨

となり、なかなかいい感じのルーンになりそうですよね。

良いのが出来上がったなって思っていますwよかったwww

 

全売却きた

 

さっき良いのができたので、こんなの痛くないです。

そんなに悲しむこともなくちゃちゃっと次つぎい!!!!

 

6番レジェルーンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

6番は熱いですね!!!!

とはいえ、高確率で実数メインオプションであることがあります。

なのでこの時点ではまだそんなに浮かれていない状態です実はw

 

体力%もしくは攻撃%がうれしいです。

的中や抵抗であることもありますが、+15まで上げればほぼほぼ他の箇所で的中抵抗を気にしないでルーンを組めるのでありっちゃありです。

その場合は速度が必ず入っていてほしい・・・どのメインでもはいっていて欲しいですがw

 

どれどれ・・・

体力%キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

しかも速度付きなのやばww

実数が1つありますが、並びも悪くないですね。

これは確実に強化カンカンに進みますw

 

現実はこんなもんですよおお!

 

とはいえ、実数が跳ねなかったのは良いことです・・・

さて練磨ジェムを考えてみましょう。

  • 攻撃+20%(13%+7%)※ヒーロー練磨
  • 的中+21%
  • 防御+18%(11%+7%)※ヒーロージェム練磨
  • 速度+10(6+4)※ヒーロー練磨

なかなかいいのでは!?

速度が全然盛れていませんが、体力%ルーンで的中が結構盛れるので需要はありそうです。

これは取って置くことにしましょう(*´ω`)

 

全売却きた

 

さっき良いのができてからのこのパターンはお決まりになってきましたね。

今回2つもいい感じのルーンができているのでほんと無痛ですww

 

2番☆6ヒーローですね!

 

2番も実数メインオプションあるあるなので、期待はしていないですが、一番は速度メインだと嬉しいです。

そしてもっと欲を言えばクリ率とかがサブオプションに入っているとなお良しですw

 

ちらり・・・

これがサマナーズウォー

 

実数ばかりのサブオプションだし、救いようのないルーンでした( ノД`)シクシク…

実数のメインオプションは廃止希望・・・もっとハッピーなサマナライフを送れるような仕様にいずれなることを切に願います・・・

 

全売却きた

 

さっきも全売却みたいなもんですからね(´Д`)

このまま後半も全売却じゃないよね?

いいエンディングでお願いします!

 

4番レジェルーンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

今回奇数レジェじゃなくて偶数なのウレシイですw

とはいえ、さきほどのヒーローのような実数であることもあるので気を抜かずにちらりとみましょう・・・

 

クリ率だ!!!

 

ありがたいです。

クリ率を4番で盛ってしまってもよいモンスターにはうってつけですからね。

とはいえ、接頭語に防御%が入ってしまっているのが残念(´・ω・`)

また、サブオプションも崩壊しています・・・

 

クリ率レジェは持っているので錬成待ちにもならなさそうなので今回こちらは売却となります( ノД`)シクシク…

 

レジェに気を取られていましたがヒーローもありました。

 

この子クリ率持ちよ!!!

実数もありますが、尖れば使いやすそうですね。

ちょっと叩いてみましょう・・・

 

途中でやめちゃった(´・ω・`)

 

実数が跳ねるんだもの!

もうこれ上はマナがもったいないわ。

売却よ( ゚Д゚)

 

5番レジェキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

メインオプションで安心できるやつがきました。

あとはサブオプションですね・・・

 

クリ率いいですね!

 

実数がありますが、攻撃と防御も初期値が高めでとても良き!(初期値は4~8)

これは叩きがいがありそだ(*‘∀‘)

 

ちょっと理想とは離れてしまいました・・・

 

バランスよく跳ねてくれたため、実数も^^

実数跳ねたらいらんかな。

あと、5番のレジェンドは割とあるので錬成待ちもかなり人が並んでいるのでとりあえず売却で(´・ω・`)

 

ヒーローも出てましたw

 

レジェンド出てるとヒーロー見れなくなるパターンwww

でも、この子速度持ちで優秀ですね!

他のサブオプションには目をつぶりカンカンしてみましょう。

 

クリダメ跳ねたよ!!!

 

ちょっと他のサブオプションがダメダメなのでここでクリダメは見過ごせず中止を押してしまいました・・・

速度も初期値最大値だったので期待していたんですが、現実は甘くないですねw

 

ということで、100連が終わりましたw

10連でできるようになったのでサクサクいけてほんと便利になり、やってるとあっという間でした!

 

結果発表!!

こんな感じになりました!

★5レア 44
★5ヒロ 22
★5レジェ 6
★6レア 19
★6ヒロ 6
★6レジェ 3
合計 100

☆6レジェンドも3つ出たし、結構よかったんじゃないかなって思います(*´ω`)

 

それにしても、やはりレアが出る確率がほとんどですねw

☆6ヒーローとレジェンドだけだと9個、もっと上級者は☆6レジェンドしか狙ってないでしょうから3個になりますねw

さらにそこから厳選で1個あるかないかか…(;'∀')

 

強くなるのは地道の積み重ねですが、私もだんだん厳選の敷居が上がってきたので、そういうときに強くなったんかな~って感じます(*‘∀‘)

 

結果については今後全部のクラフト記事をまとめて確率は出してみようかなっておもいます♪

 

まとめ

暴走ルーンのクラフト100連でした!

 

みんなはしょっちゅうやってるんですか?

私は一度で最低でも100連はしたいので貯めちゃう派ですw

 

また、溜まったらやろうかなって思います♪

おわり('ω')ノシ

【サマナーズウォー】闇狂戦士 トラサル おすすめルーン考察*

コンチャス('ω')ノ

 

今回は闇狂戦士のトラサルについておすすめのルーンなどを紹介していきたいと思います!

   

 

まずはステータスをみてみましょう!

体力 11700
攻撃力 549
防御力 648
攻撃速度 96
クリ率 15
抵抗 40
的中 0

体力と防御、抵抗が優秀です!

 

スキル的にも耐久型なので必要なものがすべて高スペックとなっております(*´ω`)

速度もできればあってほしかったですが、見た目的にも遅そうなのでこんなもんかと思いますw

 

次にスキルです!

スキル1:鋼塊投げ

相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。

Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 弱化発動率+5%
Lv4 ダメージ量+5%
Lv5 弱化発動率+5%
Lv6 ダメージ量+10%
Lv7 弱化発動率+10%
Lv8 ダメージ量+10%
Lv9 弱化発動率+15%

ゲージ下げ付きの基本攻撃です!

 

スキルマックスで75%でゲージ下げです(*‘∀‘)

確かにあんな鉄球を投げられたらゲージ下がりそうですw

 

にしてもスキルマックスまですごい長そうなくらいレベルがあります・・・

私は複数スコグル育成のために他属性の狂戦士をたくさん残していたので余裕のスキルマックスでしたw

火狂戦士が★3なのでスキルマックスにしやすいっていうのもありますねw

 

スキル2:アトラスストーン

武器を高く投げる。自分の次のターンで相手全体に自分の最大体力分のダメージを分けて与える。この攻撃には反撃できない。
(スキル再使用可能まで6ターン)

Lv2 再使用-1ターン
Lv3 再使用-1ターン

トラサルの代表スキルです!

 

最大体力が3万であれば相手が3体なら1万ずつのダメージになります!

固定ダメージなのでめっちゃ強いことが分かりますよね。

体力を伸ばすので必然的に耐久力もあがり、火力もあがるというとんでもないスキルになっています(*´Д`)

 

スキル3:死の重み(パッシブ)

武器を持っていない間は反撃と共同攻撃ができないが、倒されるほどのダメージを受けた際、そのダメージを無効にして自分のターンを即回復する。

アトラスストーン後にいきてくるパッシブになります!

 

一度だけ倒されるのをノーカウントにしてターン獲得です!

つまり、倒される攻撃を受ければ即玉を落下させることが可能ですw

とはいえ、多段攻撃の場合は1度のみのノーカウントなので、多段の2回目以降でやられてしまう可能性があるので多段持ちには注意が必要です(´・ω・`)

 

トラサル対策について

パッシブ紹介で説明の通り

多段攻撃で落とす

がおすすめです。

 

一度のみのノーカウントなので、多段の2回目3回目などで倒せるダメージを与えれば普通に倒せてしまいますw

 

リーダースキル

味方モンスターの体力が22%増加する。

トラサルは耐久が必要なので理にかなっているリーダースキルだと思います(*´ω`)

 

使っている場所

私は主に占領戦、ギルドバトルで活躍してもらっています!

 

占領戦、ギルドバトルではアトラスストーンを投げて耐えるだけでいいので勝率はかなり高いです!また、防衛としてもかなり優秀です!

 

占領戦などで狂戦士率がかなり多いのは倒しにくくて火力が高いってのがありますね。とはいえ、ほとんどの場合スコグルなのですが、同じモンスター2体編成ができない場合、スコグルとトラサルでの出陣が可能となり、鉄球地獄をお見舞いできますw

  

本題のルーンの紹介です!

吸血+破壊ルーンで使っています!

アトラスストーンを投げて、耐えて耐えて、ドーン!ってやってその分を回復して再度アトラスストーンを投げるために吸血ですw

吸血にするとアトラスストーンのダメージでほぼ体力は回復しますw

 

破壊ルーンはジリジリと相手を蝕むためのルーンですw

他にも果報ルーンでターンがくるのを早めるのもアリだと思います! 

 

私のトラサルのルーンはこんな感じ!

体力は4万越えにして、抵抗を高めにしてスタンなどしないようにしています!

アトラスストーンを投げた後にスタンなど行動不能になってしまうと鉄球が落ちてこないで再度ターンを待たないといけないので抵抗は高めにしています(`・ω・´)b

 

アーティファクトは体力にしましょう!

 

耐久!なので、属性は被ダメ減系がいいです。

タイプは、体力減少に応じたステアップ系が良いと思います。

クリダメや追加ダメは殆ど意味がないので、付けなくていいと思いますw

 

まとめ 

いかがでしたでしょうか。

 

星4なのですが、闇なので光闇召喚でしか手に入れられないです(´・ω・`)

 

運が必要になりますが、手に入れることができたら育ててみてください。

  

参考になれば幸いです(*´Д`)

おわり('ω')ノシ

【サマナーズウォー】異次元の捕食者エルニア編攻略!おすすめ構成!【マンスリーダンジョン】

コンチャス('ω')ノシ

 

今月のマンスリーダンジョンは異次元エルニアに異次元の捕食者が登場しました!

 

今回はマンスリーダンジョンの攻略情報をお届けします!

 

 

異次元の捕食者ダンジョンの特徴

ダンジョンは全部で4WAVEで構成されます。

1WAVEは事故ることは少ないでしょう。

3WAVEは防御無視攻撃の光エレメンタルに気を付けましょう!先にやっつけるようにしないと事故ります。

 

ボス以外で大変なのは2WAVEです!

 

2WAVEは2体の双子みたいなボスを同時に倒さないといけないエリアです!

片方だけ落とすと倒した方は体力全快で復活しますw

なので、

2体とも体力ギリギリにして全体攻撃で一気に倒すことが必要です(`・ω・´)b

 

他は特段通常のモンスターが登場するだけなので慎重に倒していけばおおよそ問題ないかなと思います(*´ω`)

 

ボスについて

開幕、苦痛を打ってきます!できれば全員意志ルーン装備があると安心です♪

 

その後の攻撃は手招きになります!

強化効果が無い状態だとゲージを取られるのでバフ状態で受けるようにしましょう。

15回攻撃を与えると怨念で反撃してきます!

ダメージが割と馬鹿にできないので15回目の攻撃になるモンスターは免疫かつ耐久が高めのモンスターで攻撃するようにしましょう。

15回目の回避方法としては隣のクリスタルを殴ってくださいw

 

また、フェーズ1と2の体力を削り切ると味方の幻影2体との戦闘となります。

ターン制限がありますのですぐに倒すようにしつつ、2体以外いないので立て直すようにしましょう。

クリスタルに関しては、割と遅いのでガンガンボスを削れば脅威ではないです。

全体攻撃クリスタルもそこまで痛くないので、体力が低くなりすぎることに注意しながらやれば問題ないと思います。

 

フェーズ2の監視の目もフェーズ3の呪いもどちらも長期戦は不利になるものばかりです。できるだけボスを殴っていきましょう!

 

フェーズ2はデバフが付いていると被ダメージ増になります。

なので、フェーズ2の前の幻影のところでデバフを無くして、回復をすぐできるようにだとか、立て直しをしてから望むといいでしょう。

 

フェーズ3の呪いはかかっているとボスへのダメージが2倍になるので、とにかく呪いをかけられたモンスターはボスを攻撃することを意識しましょう。

フェーズ3の途中で監視の目を打たれますが、ここは短時間勝負なのでガンガンバフ貼っちゃってもいいかもですね。盾割りだけは先にいれるように!

フェーズ3は本当にターンとの勝負になりますw
  

おすすめ編成について

今回はボスが水なので、風編成でこんな感じでいってクリアしました!

全員大事な役割をもっています(`・ω・´)b

 

それではメンバーのご紹介です!!

リーダー枠

風ジョーカーのルシェンです!

 

ルーンは激怒+刃のクリ率100%です。

2番攻撃%、4番クリダメ、6番攻撃%です。

 

役割はアタッカーです!

スキル3の切断が全体防御無視でとても高火力です。

WAVE2の同時処理の際にタイミングを見計らって切断して突破するための要員であります(`・ω・´)b

 

★4モンスターで代役としては全体攻撃のできる風鬼などもOKです。

 

メンバー②

風魔導士のモモです!

 

ルーンは吸血+刃で使っています。

 

役割はアタッカーです!

また、スキル2で全体盾割りができます。

とにかくこの子はパッシブでどんどん火力が高くなり、耐久もダメカットでなかなかあるのが特徴です。

終盤パッシブ効果がMAXになると、火力もダントツとなりますw

 

尚、★5モンスターなので入手難易度高めです。

代役としては普通にアタッカーがおすすめです♪

 

メンバー③

風ウェポンマスターのドミニクです!

 

ルーンは暴走+集中です。

 

役割はアタッカーで、攻撃比例の固定ダメ持ちですw

単体攻撃ですが、攻撃比例固定ダメで安定した火力を出してくれます。

 

また、スキル2で烙印が付与できるので火力アップにつながります。

スキル1には回復阻害があるのでボスのスキル「監視の目」による体力奪いでの回復を阻止できます!

 

この子も★5モンスターなので入手難易度高めです。

代役としては普通に単体アタッカーである風守護羅刹なんかもおすすめです♪

★3であれば風イヌガミのラマハンなどもいいです!

 

メンバー④

風トーテム術士のライリーです!

 

ルーンは暴走+忍耐です!

 

役割はTHEサポートです。

スキル1の回復攻撃

スキル2の全体免疫

スキル3の全体回復+攻撃強化+デバフ解除

スキル4の全体回復+攻撃強化+免疫

により、体力回復や攻撃強化など大事な役割を担います。

  

この子は調合で手に入りますのでぜひ手に入れてみてください♪

 

メンバー⑤

風アークエンジェルのエラドリエルです!

 

ルーンは暴走+意志になります。

 

役割は蘇生持ちサポーターです!

スキル2の単体回復+防御バフも強力ですが、

この子の魅力はスキル3の蘇生です!

 

ボスの最後の呪いですが、呪いで倒された場合でも、蘇生で普通に復活できちゃいますww

また、不用意な事故なんかにも蘇生で対処できるため非常に強力なサポートスキル持ちです!!

 

この子も★5モンスターなので入手難易度高めです。

代役としては風エキピオン司祭のミシェルも蘇生持ちで同じように使えると思います♪

 

タイムと結果について

初挑戦でクリア!7分半かかりましたw

WAVE2もサクッとクリアできたため今回は早めにクリアできました(*´ω`)

 

報酬はこんな感じ!

一つ目の宝箱からはレジェルーン!

出るルーンはみんな固定のルーンらしいですね。

私は絶望ルーンをもらっておきました。

絶望速度のレジェンドがないのと、クリ率跳ねたら最高だなって思い…

 

2個目の宝箱はジェム練磨やいろいろです!

今回は当たりですw

ありがとうございます!

 

貰ったルーンは叩いたらこんななりましたw

クリは1跳ねかあ(´・ω・`)

でも、体力が良く跳ねてくれたので使いどころはありそうです!

 

まとめ

いかがでしたでしょうか?

 

異次元の捕食者は各エリア各フェーズの理解が大事です!

参考になったら幸いです♪

 

おわり(*'▽')

【サマナーズウォー】光ウォーベア ルーシャ おすすめルーン考察*

コンチャス('ω')ノ

 

今回は光ウォーベアのルーシャについておすすめのルーンなどを紹介していきたいと思います!

   

 

まずはステータスをみてみましょう!

体力 12510
攻撃力 428
防御力 769
攻撃速度 102
クリ率 15
抵抗 15
的中 0

体力と防御が超優秀です!

スキルの特性上、体力が高いほどよく、瀕死になってしまったりしますが、耐える系のスタイルなので防御もあるだけいいです!!

また、攻撃速度も100以上なので悪くないと思います。

見た目が重そうですがスピードもあるようですw

 

次にスキルです!

スキル1:殴り飛ばし

相手を殴り飛ばして85%の確率で攻撃ゲージを25%下げる。
自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。

Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+15%

ゲージ下げ付きの基本攻撃です!

最大体力比例なので地味にダメージがでますw

侮れないスキルとなっています。

 

スキル2:しゃがみ込み

自分の体力を35%回復し、2ターン防御力を上げる。
さらに2ターン毎ターン自分の体力を15%ずつ回復する。
(スキル再使用可能まで3ターン)

Lv2 治癒量+5%
Lv3 治癒量+15%

自力で回復して耐えることができます!

防御デバフもつくので耐久力は折り紙付きです。

リジェネもつくので合計65%もの回復が可能です!!

スキル3を打ってクールタイム中にスキル2で回復して耐えるパターンがおすすめです( `ー´)ノ

 

スキル3:無謀な突進

ひん死状態になって相手に向かって突進する。
失った体力に応じて相手にダメージを与える。
(スキル再使用可能まで4ターン) 
Lv2 ダメージ量+20%

ルーシャの代表スキルです!

 

自分の体力を1にして、その分の体力をダメージとします。

つまり4万体力があり全快の状態から1になれば39999なので、それに倍率をかけたものがダメージとなりますw

 

とはいえ、注意しなければいけないのは、固定ダメージではない点です。

しっかり、相手の防御も考慮されます。

なので、盾割りがあればその分ダメージも上がるって考えてもいいです。

あと、クリも乗りますのでクリダメ型がおすすめですw

 

もちろんスキル使用後のケアも考えないとそのまま倒されますw

しゃがみこみで回復して耐ることができればいいのですが、次のターンまでに倒されないように撃破阻止や蘇生系のスキル持ちをセットにすると安心です。

 

リーダースキル

味方のモンスターの体力が15%増加する。

星2モンスターですが、理にかなったスキルを持っています!

体力UPは少ないですが無条件ですので、他にいいスキル持ちがいない場合は任せてもいいと思います(*´ω`)

 

使っている場所

私は主に占領戦、ギルドバトルで活躍してもらっています!

 

占領戦、ギルドバトルではワンパンマンとしての起用をしています。

とっとと1体倒してしまい数的有利な状況を作り上げることが簡単にできます(*'▽')

 

また、スキル2に防御バフ回復があるので、闇アタッカーへのデコイとして使ってもよしです。

   

本題のおすすめルーンの紹介です!

激怒+刃ルーンで使っています!

 

ダメージ重視のアタッカーとして激怒にしています。

また、クリ率確保のための刃ですね。

 

他のおすすめとしては、スキル3で瀕死になってしまうので、吸血を付けてダメージをそのまま回復するってのもおすすめです!

正直余ったルーンでも大いに活躍してくれるので使い勝手は最高です。

 

私のルーシャのルーンはこんな感じです

体力もりもりのクリ率クリダメ確保型です!

 

スキル3はミスることが許されないためクリ100ですね。

できれば速度をもう少しあげるのと、防御も元々高いのに、ルーンでそんなに盛ることができていないところが課題です。

 

アーティファクトは体力がいいでしょう!!

 

クリダメ型ならクリダメアップがおすすめです。

また、属性与ダメアップも良いと思います。

 

まとめ 

いかがでしたでしょうか。

 

星2なので未知の召喚書でも引けます!

また、ショップでも売っていることがあるのでスキルマックスから二次覚醒までしやすい部類に入ると思います♪

 

ぜひ、手に入れることができたら育ててみてください。

  

参考になれば幸いです(*´Д`)

おわり('ω')ノシ

【サマナーズウォー】新モンスターバトルエンジェル実装アプデ後にガチャして大勝利しましたw

コンチャス('ω')ノ

 

新モンスターのバトルエンジェル実装されましたね!

アプデ後に貯めていた召喚書をガチャして、大勝利を納めたので記事にしちゃいましたw

 

メシマズな内容にはなりますのでご了承ください( 一一)

 

 

今回の召喚書はこちら

ざっと100連くらいです!

 

アプデ後にガチャをすると割とバチる気がするので、アプデ予定を知ってから貯めていました。

そこまで長期間ため込みはしていないですが、最近はイベントでちょくちょくもらえるので予想以上の溜まり具合で嬉しいです(*´ω`)

 

欲しいモンスターは、年始にも言っていた風馬のダイアナさん!!!!

他に欲しい子は、サバナやガニメデも欲しいですw

風ばかりなんですよね欲しいのw

 

早速召喚!!!

10連できるようになって結果を見せやすくなってとっても良きです(*'▽')

 

不思議召喚

1発目の10連GO

まずはジャブですね

 

10連だとなんでかバチ率がすごい落ちる気がしていますww

なので、記事にしないものは割と単発召喚ばかりしていますw

 

10連2発目GO

 

序盤からこうなるなんて思ってもいませんでした・・・

 

10連演出の最初のはSKIPしているので

まさかの即刻ブラックアウトにすごい驚いていますww

風ユニコーン!?????!?

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

やったああああああああああああああ!

想定外過ぎるwww

 

あせあせしていますww

 

ドラゴンなんて選んでしまったからには、毎日後悔しそうなので3回ほど呼称確認しました。

 

ウェルカムmy庭

ずっと待ってたよ( ノД`)シクシク…

 

まさかの20連目にて勝利は確実なものとなりました。

しかし、タイトルにあるように、今回は大勝利です。

それでは次!!!

 

10連3発目GO

割とバチってくれていてうれしいです。

一度勢いがくるとまた☆5くるのでは?って煩悩がすごいですww

 

10連4発目GO

っていっていると来ないんですよね。

あんまりバチらなくてもダメージがないな(‘∀‘)HAHAHAHA

 

10連5発目GO

すごいバチった!

カルカノ2体目の育成を検討しているのでスナイパーは嬉しい!

 

10連6発目GO

しっかりバチるも☆5ならず!

バチらなかったりもしたので確率的には設定どおりくらいかなって感覚でした。

 

不思議の端数も消化して、不思議はこんなもんでした!

次から属性召喚になります(*'▽')

 

風召喚書

属性召喚も10連ができるので20連できますね(*´ω`)

ガニメデかサバナでお願いいたします。

さてやっていこう!

 

属性召喚って全然バチらないですよね( 一一)

こんなもんだろうなって感覚ですww

 

属性召喚書様ごめんなさい

まさか新モンスターを授けていただけるなんて・・・

なんか今回初っ端に出ることが多く、SKIPしているからバチの演出がないため、突然の☆5にスクショ間に合わない問題発生しましたww

 

風バトルエンジェル・・・略してバトエン(バトル鉛筆みたいダネ)

大切に育てようと思います!

 

タイトル回収完了!

これは大勝利だな!!!!

 

火と水召喚書

こやつらは☆5出さなかったので一緒にしてやる(`・ω・´)

火は割とバチって、水もバチっていい成績は残してますww

伝説とか他の召喚書

光闇もバチったらいいなとおもったらバチりました!

ヒロダン産ばっかりでるあるある

僕のお庭にもモーリーください

 

あとは伝説とかのバチですう

 

まさかのここでちゃっかりクオーツまで引いていきます

被りじゃなかったらめちゃくちゃ嬉しい1体ですよね。

本当大勝利wwww

 

結果はこちら

大満足の結果でほくほくです(*´ω`)

 

育成は、まずはダイアナ⇒そのあとに風バトエンかなって思っています。

ダイアナのためにデビルモンは10体くらい常に確保していたので、即刻スキルマとなりますwwうれしいいwww

 

まとめ

今回はただの召喚大勝利したよブログでしたw

 

ため込んでやったのが良かったのか、アプデ直後がよかったのか、うわさの40chでやったのがよかったかはわかりませんが、抱負として挙げていたダイアナゲットができて本当によかったですw

 

アリーナ、ワリーナの記録更新ができていないのでがんばらねば。。。

話が脱線しましたが、またため込んだら敗北でも記事にしようと思いますw

 

それではまた('ω')ノシ