りゅうちゃんサマナ日記(`・ω・´)

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【サマナーズウォー】火ブーメラン戦士 マルナ おすすめルーン考察*

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コンチャス('ω')ノ

 

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今回は火ブーメラン戦士のマルナについておすすめのルーンなどを紹介していきたいと思います!

   

 

まずはステータスをみてみましょう!

体力 9225
攻撃力 747
防御力 615
攻撃速度 101
クリ率 15
抵抗 15
的中 0

攻撃力が優秀です!

アタッカーになるので攻撃力があるのはいいことですね(*´Д`)

他のステータスも悪くないので使いやすいです。

 

次にスキルです!

スキル1:リターニングブーメラン

相手を攻撃して50%の確率で1ターン防御力を下げる。
さらにブーメラン戦士の中で一人がチャクラム舞姫のターンで共に攻撃を行う。

Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 弱化発動率+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 ダメージ量+15%
Lv7 弱化発動率+15%

防御弱化付き基本攻撃となります!

スキルマックスで75%で防御弱化です(*‘∀‘)

基本攻撃でこれは強いですね!

チャクラム舞姫攻撃時の共闘もあるのでその時に防御弱化付くこともあります。

 

スキル2:ブーメランクラッシュ

ブーメランで相手全員を攻撃し、50%の確率で1ターンスタンさせる。
(スキル再使用可能まで4ターン)

Lv2 弱化発動率+10%
Lv3 ダメージ量+15%
Lv4 再使用-1ターン

全体スタン攻撃です!

スキルマックスでも60%ですが、全体なのは強力すぎるw

そして3ターン毎にうてるので使い勝手もかなり良いです(*´Д`)しょっちゅう打てます。

 

スキル3:フレームドライブ

ブーメランで相手全員を強く攻撃し、1ターンスタンさせる。
チャクラム舞姫が共に攻撃する場合、チャクラム舞姫が攻撃した対象は必ずスタン状態になる。
(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 再使用-1ターン

マルナの代表スキルです!

何%とか確率が出ていないので100%の確率でスタン付与となります(`・ω・´)

あとは抵抗値などの計算もあるので100%ではないですが、確率の記載がないので発動率は100%と考えてOKでしょう。

また、チャクラム舞姫がいれば指定した対象一人は確実にスタンにできるのもかなり強いです!

 

スキル2と合わせればかなりの高頻度で全体スタンを打ち続けることができるのでかなり強いです(*´Д`)

 

リーダースキル

ギルドコンテンツで味方モンスターの体力が33%上昇する。

ギルドコンテンツ限定ですが、体力アップのリーダースキルですね。

耐久はあるだけいいのでこの子をリーダーにするのも悪くないと思います♪

 

使っている場所

私は主に占領戦、ギルドバトル、試練のタワーで活躍してもらっています!

 

占領戦、ギルドバトルともにシャイナと一緒に使うことが多いです(*´ω`)

また、ガロをリーダーにして火属性速度UPさせて先制スタンを決めて流れを持っていくやり方が好きですw

 

試練のタワーでも全体スタン2つ持ちという事で、足止めしつつもアタッカーになれるということで適正は相当高いです!!

また、死のダンジョンやドラゴンダンジョンで使えると思います(*'▽')

  

本題のおすすめルーンの紹介です!

暴走+破壊ルーンで使っています!

手数が欲しいので暴走です。

アタッカーなので猛攻や激怒などもアリかと思います♪

 

2ルーン枠は、破壊ではなく刃にしたいんですが、ルーンが余っていないので破壊ルーンにしていますw

それか反撃ルーンで防御弱化狙いもありですよ!

 

参考までに僕のマルナのルーンをご紹介しておきます。

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クリ率が甘えているのでもっと高くしなければ、、、

あと、防御力もかなり低いので耐久が心配です。

実際にやられるときはあっという間ですので( ノД`)シクシク…

 

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+12のルーン多々ありルーンの練磨もしてないしジェムもほぼしていないので伸びしろあります!

これでも全然使えていますけどね(*´Д`)

 

まとめ 

いかがでしたでしょうか。

 

星4なので不思議の召喚書でも引きにくいので、特殊召喚などでピックアップ時に狙うことをおすすめします♪

 

ぜひ、手に入れることができたら育ててみてください。

  

参考になれば幸いです(*´Д`)

おわり('ω')ノシ