りゅうちゃんサマナ日記(`・ω・´)

スマホアプリのサマナーズウォーを中心にした日記と考察ブログです!

【サマナーズウォー】火シャドウクロー ケン(ベルナドット) おすすめルーン考察*

コンチャス('ω')ノ

 

今回は火シャドウクローのケンについておすすめのルーンなどを紹介していきたいと思います!

   

 

まずはステータスをみてみましょう!

体力 10050
攻撃力

834

防御力 637
攻撃速度 103
クリ率 15
抵抗 15
的中 25

全体的に優秀です!

 

的中も高く、デバフやゲージ吸収もあるので良いです(*‘∀‘)

体力は平均ですが、これといって低いっていうステータスがない…w

さすがは★5モンスターですね(*´ω`)

 

次にスキルです!

スキル1:マッハスラッシュ(波動拳)

相手を攻撃し、50%の確率で攻撃力を2ターン下げる。

Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化発動率+10%
Lv.5 ダメージ量+15%
Lv.6 弱化発動率+15%

剣折り付きの攻撃です!

 

スキルマックスで75%と確定ではなく、アタッカーのためそこまで恩恵を受けるようなデバフ攻撃ではないですが、同じアタッカー相手に与えれば被ダメも抑えられます!

 

盾割りやスタンレベルに強力ではないですが、なかなかに良い基本攻撃と思います(*‘∀‘)

 

スキル2:ハリケーンスラッシュ(竜巻旋風脚)

相手全体を3回攻撃し、それぞれ20%の確率で強化効果を1個ずつ解除し、攻撃ゲージを10%ずつ奪い取る。
(スキル再使用可能まで4ターン)

Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 弱化発動率+20%
Lv.5 再使用-1ターン

全体剥がしゲージ下げ攻撃です!

 

多段で剥がしの確率も高くないですが、スキルマックスで40%の3回なので、なかなかの確率で剥がしてゲージ下げができます!

 

とはいえ、確率なのでムラがあって全然剥がさなかったり、全員を完全に剥がしてゲージ下げまで食らわせたりもしますw

 

スキル3:シャドウブレード(神龍拳)

相手を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1つずつ解除し、それぞれ100%の確率で2ターン烙印を与える。
相手にかかっている弱化効果1つにつき、与えるダメージが15%ずつ上がり、全ての攻撃でクリティカルが発生するとすぐ自分のターンが回ってくる。
(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 再使用時間-1ターン

ケンの代表スキルです!

 

単体に対し、剥がしつつ烙印つけつつデバフ比例のダメアップ攻撃ですww

剥がして烙印で与ダメアップされているにもかかわらず、そこにさらにデバフ比例ダメアップなので高火力です!

 

これだけでもかなり強いのに全弾クリがでればターン獲得という暴走っぷりです(;゚Д゚)

理想のムーブとしては、スキル3で単体を倒すか瀕死にして、そのままスキル2につなげて全体剥がしもするっていう、超強いムーブが可能ですw

 

リーダースキル

ダンジョンで味方モンスターのクリティカル率が33%上がる。

クリ率リーダーです。

 

スキル3的にクリが大事なので理にかなったスキルになっています!

クリ率リーダーの中でもかなり上げ幅が大きい部類なのもウレシイ(*‘∀‘)

 

使っている場所

私は主に占領戦、ギルドバトル、アリーナで活躍してもらっています!

 

リモーション持ちと組み合わせて先手で1体落とす戦法もありですし、サポーターで守りながらこの子で攻めていくこともできるのでかなり強いです!

 

ワリーナでもピックされていることもあるので、強さは証明されているかなと思いますw

 

本題のおすすめルーンの紹介です!

反撃+破壊+刃ルーンで使っていますw

 

すいませんww余りルーンですww

ですが、これでもかなり強いです!!!

 

おすすめは、やっぱり手数の暴走ですね。

または、スキル3→2のムーブが超強いので、場を先に荒らすという意味でも迅速もアリかと思います。

 

私のケンのルーンはこんな具合です。

クリ率100に調整し、攻撃モリモリです!

 

やはりスキルの特性上クリ率100%はマストかなと思います。

そのあと大事な攻撃に振り、速度はほどほどとなっています。

何気に体力防御もそこそこ振れているのがうれしい誤算でしたw

もっと速度を速めて先手攻撃を決めるスタンスにすると使える場面増えそうだなって思っていますが、現状はこれで満足しています(*´ω`)

 

アーティファクトは攻撃を付けましょう!

 

タイプAFのスキル2,3の的中アップは的中が足りない場合におすすめです!

属性は属性ダメ減などで倒れないようにするのもおすすめです。

共通して言えるのは、多段が多いので、追加ダメアップ超おすすめです!!

 

まとめ 

いかがでしたでしょうか。

 

ケンはイベント時限定モンスターなので今は手に入りません(´・ω・`)

 

ですが全く同じ性能でシャドウクローが古代コインで購入可能なため、誰でも入手可能です!

 

この性能で誰でも手に入るのはやべえですww

ぜひ、手に入れることができたら育ててみてください。

  

参考になれば幸いです(*´Д`)

おわり('ω')ノシ

【サマナーズウォー】異次元の捕食者ルメール編攻略!おすすめ構成!【マンスリーダンジョン】

コンチャス('ω')ノシ

 

今月のマンスリーダンジョンは異次元ルメールに異次元の捕食者が登場しました!

 

今回はマンスリーダンジョンの攻略情報をお届けします!

 

 

異次元の捕食者ダンジョンの特徴

ダンジョンは全部で4WAVEで構成されます。

WAVE1は、真ん中をまずは落としましょう!

光闇純子ってのは厄介なスキル持ちなもんでw

とっととやっつけてしまいましょう!

 

大変なのは2WAVEです! 

2WAVEは2体の双子みたいなボスを同時に倒さないといけないエリアです!

片方だけ落とすと倒した方は体力全快で復活しますw

なので、

2体とも体力ギリギリにして全体攻撃で一気に倒すことが必要です(`・ω・´)b 

しかし、最近修正で復活しても体力全快→半分に弱体化したので難易度は下がりました♪

 

WAVE3は、アタッカーからやってもいいし、光鳥のゲージ上げがうざければ真ん中からでもいいですね。割と事故ることはないかなと思います。

 

ボスについて

開幕、苦痛を打ってきます!

できれば全員意志ルーン装備があると安心です♪

 

その後の攻撃は手招きになります!

今回はバフ奪いじゃないのでデバフのない状態で受けるようにしましょう。

15回攻撃すると怨念で攻撃してきます!

多段の場合は多段分をカウントするので注意ですが、カウントは右上にあるのでその前に免疫を貼っておくようにしましょう。

 

また、フェーズ1と2の体力を削り切ると味方の幻影2体との戦闘となります。

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ターン制限がありますのですぐに倒すようにしつつ、2体以外いないので立て直すようにしましょう。

 

クリスタルに関しては、割と遅いのでガンガンボスを削れば脅威ではないです。

ゲージ上げクリスタルはゲージ下げなどの足止めができるといいです。

全体デバフクリスタルもタイミングを見計らって免疫を張るなどの工夫が必要です。

 

フェーズ2の監視の目もフェーズ3の呪いもどちらも長期戦は不利になるものばかりです。

できるだけボスを殴っていきましょう!

フェーズ2の監視の目中は、とにかく持続を解除しておき、とにかく体力状況に目を配る必要があります。

フェーズ3の呪いはかかっているとボスへのダメージが2倍になるので、とにかく呪いをかけられたモンスターはボスを攻撃することを意識しましょう。

フェーズ3は本当にターンとの勝負になりますw
  

おすすめ編成について

こんな感じでいってクリアしました!

全員大事な役割をもっています(`・ω・´)b

 

今回はあえて編成に組み込んだりもしている方もいるので、代案なども提案していこうと思います(*´ω`)

 

それではメンバーのご紹介です!!

リーダー枠

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火ヴァンパイアのヴェルデハイルです!

 

ルーンは暴走+反撃です。

2番攻撃%、4番クリ率、6番攻撃%です。

 

役割はみんなのゲージ上げです!

パッシブスキルが攻撃でクリ発生時に味方ゲージアップなので、クリティカルは100%です!

 

調合で作成できるので誰でも手に入れることができます!

 

メンバー②

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火デーモンのバエルです!

 

ルーンは絶望+意志で使っています。

 

役割はアタッカーです!

Twitterなどで話題になっていたんですが、スキル1の倍率がとても高く良いダメージを出してくれます!

 

特にWAVE2の太っちょ双子のエリアで同時に倒さなければならないところでスキル2かスキル3で一気に落とす役でもあります。

また、ボスエリアのフェーズ3で呪いを最初にかけられるので大ダメージを与える役でもあります。

 

安定して火力が出るため、道中も活躍してくれます♪

スキル2つが全体攻撃なので道中もサクサクですw

 

代案としては、火雷帝のバーレイグや、火鬼武者など、全体攻撃持ちのアタッカーになります。

全然代案モンスターでも同じように活躍してくれますし、前回で使っていたモンスターですw

 

メンバー③

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火アークエンジェルのヴェラジュエルです!

 

ルーンは暴走+意志で使っています。

 

役割は免疫解除+サブアタッカーです!

スキル3の全体解除免疫が強力であることはさることながら、最近強化されたスキル2により盾割りの入りやすさから、非常に使い勝手がよくなりました!

 

代案としては、火パンダがおすすめです。

今回のボスはバフ奪いがないため、火アークに軍配が上がりますが、バフ奪いがある場合は、免疫を取られたくないため火パンダのほうが気兼ねなく全体解除が打てます。

 

メンバー④

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光フェアリークイーンのフランです!

 

ルーンは暴走+意志です!

 

役割はTHEサポートです。

スキル1の多段剣折り

スキル2の単体解除+回復

スキル3の全体回復+免疫2ターン+剣バフ

により、体力回復や解除や免疫など大事な役割を担います。

  

この子は古代ショップで手に入りますのでぜひ手に入れてみてください♪

 

メンバー⑤

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光カウガールのローレンです!

 

ルーンは暴走+意志になります。

 

役割はゲージ下げ+防御デバフ+速度デバフ+剥がしです!

スキル1でゲージ下げと速度デバフ

スキル2で剥がし

スキル3がパッシブで防御デバフとゲージ下げが全攻撃につくようになります。

 

この子は秘密のダンジョンで手に入れることができますので302chに行って手に入れちゃってください(*´Д`) 

  

タイムと結果について

初挑戦でチャレンジでクリア!

7分かかりましたw

双子もタイミングよくサクサクいけて、ボスもアタッカーでゴリゴリ削っていけたので割かし早く終われましたww

今回は難易度低めだと思います!

 

報酬はこんな感じ!

一つ目の宝箱からはレジェルーン!破壊にしました!

出るルーンはみんな固定のルーンらしいですね。 

割と使う破壊ルーンの6番体力はありがたいですね(*´ω`)

 

2個目の宝箱はジェム練磨やいろいろです!

今回はまあまあですねw

ありがとうございます!

 

貰ったルーンは叩いたらこんななりましたw

 

速度1跳ねwww

スコグルとかに使えそうですw

よかったwwギリギリ勝ちっていっていいかな?ww

 

まとめ

いかがでしたでしょうか?

 

異次元の捕食者は各エリア各フェーズの理解が大事です!

参考になったら幸いです♪

 

おわり(*'▽')

【サマナーズウォー】火スナイパーMk1 カルカノ おすすめルーン考察【2体目作成!】

コンチャス('ω')ノ

  

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今回は火スナイパーMk1のカルカノ(2体目)についておすすめのルーンなどを紹介していきたいと思います!

  

 

まずはステータスをみてみましょう!

体力 9225
攻撃力 758
防御力 604
攻撃速度 112
クリ率 15
抵抗 15
的中 0

攻撃と速度が優秀です!

 

特に速度はめちゃ早です!

体力と防御が少な目なのが少し残念ですが、スナイパーらしくて良いと思います(*´Д`)

 

次にスキルです!

スキル1:精密射撃

相手を攻撃してダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。

Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+5%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 ダメージ量+10%
Lv7 ダメージ量+10%

ダメージ軽減系の強化効果をすべて無視する攻撃とは、例えばシールドを無視してそのままダメージを与えることができるということです!

クムヌやバステトのシールドはコヴェナントに対しては無駄ということになります(*‘∀‘)

安定してダメージを与えられる強い基本攻撃です!

 

スキル2:エイム

[エイム]モードになる。
[エイム]モード状態で攻撃されるとミス発生率が70%上がり、相手へのダメージが200%上がる。
自分のターンで攻撃した後、[エイム]モードは解除される。
(スキル再使用可能まで5ターン)

Lv2 再使用-1ターン
Lv3 再使用-1ターン
Lv4 再使用-1ターン

スキル2は力を溜めるスキルとなっております!

 

力を溜めて、次のターンに3倍で攻撃します!

倒されないよう被弾時にミスになりやすくなるのもいいですね。


スキル3:デッドアイ(パッシブ)

毎ターン開始時に体力状況が一番悪い相手の防御力を1ターン下げる。

カルカノのユニークスキルです!

 

相手のモンスターは指定できませんが、盾割りを相手にいれることができます!

まず、自分のターンで盾割りが入るので、盾割りが入った敵に対して攻撃ができるっていう感じですね!

 

エイム後の次ターンで盾割りが付いた敵を攻撃すれば、基本的に倒せるくらいの高火力がでますww

 

リーダースキル

ギルドコンテンツで味方モンスターの攻撃速度が24%上がる。

カルカノがギルドコンテンツで多様されている理由がこのリーダースキルにあります!

 

速度リーダーはかなり貴重で、★4でこの性能ですから、かなり強いです!

 

使っている場所

私は主に占領戦、ギルドバトル、ソロレイドで活躍してもらっています!

 

防衛でも使っていますし、攻めでもかなり使えます。

基本は先手でエイムして、次のターンに1体を落とすワンパンマン的な感じで使っています。

敵によりけりですが、アタッカーで固めたり、カルカノのサポートを付けたりですね。

使うまでわかりませんでしたが、かなり強いですw

 

また、レイドでは盾割りとアタッカーとして使っています。

先手で動きパッシブの盾割りをボスに入れることを役割としつつも、エイムからの狙撃でダメージを稼ぐ役割も担っています。

  

本題のおすすめルーンの紹介です!

激怒+刃ルーンで使っています!

 

激怒にした理由は、レイドでの火力を重視するためです。

すでに1体育てており、今回2体目ということで火力重視のルーンとしました。

刃も確実にクリを出すためですw

 

本来であれば暴走がすごくおすすめです。

エイム後に暴走すると、そのまま相手を即座に一体落とすこともできるので暴走がめちゃくちゃハマるモンスターです!

 

意志もおすすめで、対人で先手を取られたときにデバフやらを受けないためのものですね。

 

僕のカルカノのルーンはこんな感じ! 

クリ率を100にして、クリダメを盛り、速度そこそこなアタッカーです!

 

わりと耐久も詰めてレイドボスのジャンプに耐えれるようにしました。

的中が終わっているので盾割りが入らないこともありますw

今後の課題は的中ですね(´・ω・`)

 

アーティファクトは攻撃を選ぶようにしましょう!

 

属性は風への火ダメアップや単体クリダメアップなどがおすすめです。

タイプは、スキル2のダメージアップがおすすめです♪


 

まとめ 

いかがでしたでしょうか。

星4なのでみんな手に入れる確率はあると思います。

 

特殊召喚でピックアップされているときを狙うと効率的に手に入ると思います(*'▽')

 

ぜひ、手に入れることができたら育ててみてください。

  

参考になれば幸いです(*´Д`)

おわり('ω')ノシ

【サマナーズウォー】素材がカンストしそうなので破壊ルーンをクラフトします♪

コンチャス('ω')ノ

 

紋章がカンスト間近なのでルーンクラフトを今回しようと思います♪

 

 

今回のクラフトについて

破壊ルーンを制作していこうと思います(`・ω・´)

 

破壊ルーンは、名前の通り相手の体力を破壊します。

 

破壊された体力は無いものとしてカウントされますので、そのバトル中に回復ができなくなり、また最大体力比例系のスキルは効果が減少します。

 

破壊しつづけることで長引く戦いを有利に進めていくことができ、対人戦で重宝されるルーンです(*´ω`)

 

2セットルーンなので付けやすさはあるものの、偶数ルーンは常時枯渇状態ですし、奇数もレジェンドルーンが少ないので出てくれたらうれしいです(*´Д`)

 

今回もルーン厳選の敷居をあげ目でいこうとおもいます!

 

前までは☆6ルーンであれば、レアでもよく残していったのですが、最近はレアでも並びが少しでもよくないと売却するようにしていますw

正直取っておきたいって気持ちがあたりもしますが、心を鬼にして厳選するよう心掛けていってもいいかなってくらいにはなってきたかな~って思っています(*´ω`)

 

素材はこちら!

ルーン欠片と混沌の紋章がもうすぐカンストになりかけていましたw

 

破壊ルーンは死のダンジョンでよく落ちる「混沌の紋章」をたくさん使います!

赤いのは「超越の紋章」といってドラゴンダンジョンでよく落ちます。

どの色の紋章も巨人・ドラゴン・死ダンどこでも落ちます。

回っていれば自然と集まりますw

 

私はしばらくクラフトをしてないのでたくさんありますw

 

今回はちょうど100連をやっていこうとおもいます!

 

錬成開始!

どんどん行きましょう!

今回も☆5レジェンドであっても心を鬼にして売却です(`・ω・´)b

 

最初よく全売却のこと多いw

 

まだ序盤ですからね!

これからレジェンド来るんだと信じて次にいきますw

 

予言通りの☆6レジェきたww

 

しかも4番は熱いですね!

実数の可能性もありますが、ドキドキしながら拝見

 

防御でした!

 

う~んw

破壊で防御は使わないか

しかもサブオプションも微妙ですねw

破壊を錬成することも優先度的にないので売却( ノД`)シクシク…

 

☆6レジェ2連続キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

しかもまた4番ww

あ、ヒーローも出てますね。

順番に見ていきましょう!

 

的中!

 

そして、接頭語に速度ついてしまってます…

接頭語は跳ねることがないのと、サブオプションに接頭語と同じものはつかないのでこれは売却です…

 

体力キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

しかも速度付きww

あっつ!!

並びも実数以外かなりいいですね!

初期値も悪くないです。

これはあとでカンカンしましょう!!!!!

 

ギリ1番☆6ヒーローありましたw

 

星の数が多くて見過ごすところだったぜ

1番はメインが決まってるので並びを気にする感じです

ペラり

 

サブオプションが/(^o^)\

 

速度もないです…

的中や攻撃が3跳ねして最高の形になったとしても使わなそうなのでこれはポイしちゃう

 

3番ヒーローありますね!

 

3番は攻撃実数と攻撃%がないので、防御体力速度の並び勝負って感じです!

ぺらりんちょ

 

体力防御か!!

 

悪くはないか…

防御か体力が最大値で跳ねまくりしてくれたら速度ジェムれば使えそうな子になりそうですわ。

とはいえ、中途半端なことしてくれちゃったらレジェンドも在庫あるんで売却です。

結構ハードルが高いカンカンは後で行いまう!まうまう!

 

今回4番レジェですぎいw

 

うれしいです!うれしいですよもちろん!

さてサマナなので、そろそろ実数かな?

どきどき

 

うわ!クリダメだ!最高

 

でも並び最低www

どころんでも錬成です!

本当にクリダメ破壊使いたくなって錬成するかもだし、ちょっとあとで負け試合のカンカンはしようかなww

 

おおっと、ここで小休止

 

今回まじで最初の予言通りレジェンド出てくれてるのでノーダメですわ('ω')無痛

 

はい、レジェンドです!

 

4番ではなく今回はおとなりの3番ですね

良い並びで頼むぞ!?

 

勝ち申した

 

並びは勝ち申した

並びはね

 

ここからカンカンが失敗のクホホになるかどうかですよ!

あとでお見せしましょう

 

はい無痛の売却

 

ぜんっぜんいたくないww

まじで今回レジェンドですぎw

 

っておもったら1番居ましたねヒーロー

失礼しましたwww

 

お?お~

 

いいかも?

理想郷で考えるとクリ率+24%?

 

ありですねww

あとでやりましょうw

 

はいきた安定のレジェンド

 

こんな出ていいのかい?

しかも2番ね

2番はいい思い出ナインですよお^^

 

速度が入ってるからいい思い出になりました^^

 

これは+30が待ってるなあ

あとで4跳ねにしてやるからな!!!!

※すいません!この子だけスクショ撮り忘れ…

 すなわち実数4跳ねでしら( ノД`)シクシク…

 

さてさてここからお待ちかねのカンカンタイムですよ

 

速度2跳ねのクリ率いい感じw

 

う~んww

なんか迷うなあw

なんか使えるような気もするので取っておいて倉庫圧迫させておきますねww

 

跳ね値が微妙でしたああ!

 

おつかれさまでしたああああああああ!

ぽおおおおおい!

 

消化試合終了

 

このこはいずれの錬成いきです。

クリダメはいずれ使いたい日がくるので、その時にでも錬成しようと思います。

 

4跳ねとかできたらおそらくTwitterに上げると思いますw

 

速度2跳ね

 

抵抗跳ねたかああああ

体力ジェムりたいんだよねえ

抵抗ジェムると実質ヒーローみたいな感じになってしまうのがちょっと許せん…どうしよ…(倉庫圧p

 

クリ率の夢ははかなく消えた

ありがとうドキドキ

 

ということで100連と強化完了しました!!

 

結果発表!!

こんな感じになりました!

★5レア 51
★5ヒロ 20
★5レジェ 4
★6レア 16
★6ヒロ 4
★6レジェ 5
合計 100

☆6レジェンド5つも出たんですが、ヒーローは少なめでしたね!

 

それにしても、やはりレアが出る確率がほとんどですねw

今回50%超えちゃってますw

とはいえ、前回のルーンクラフトのときとあまり変わらない感じの確率だな~って思いました。

案外100連もやると☆6レジェンドルーンは2,3個は出てくれるかなって思っています。

 

強くなるのは地道の積み重ねですが、私もだんだん厳選の敷居が上がってきたので、そういうときに強くなったんかな~って感じます(*‘∀‘)

 

結果については今後全部のクラフト記事をまとめて確率は出してみようかなっておもいます♪

 

まとめ

破壊ルーンのクラフト100連でした!

 

ため込んでから一気にやるのが好きなので、またカンストしそうになったらやろうと思いますw

 

おわり('ω')ノシ

 

【サマナーズウォー】水ウェポンマスター リアム おすすめルーン考察*

コンチャス('ω')ノ

今回は水ウェポンマスターのリアムについておすすめのルーンなどを紹介していきたいと思います!

   

 

まずはステータスをみてみましょう!

体力 9390
攻撃力

900

防御力 615
攻撃速度 102
クリ率 30
抵抗 15
的中 0

攻撃がトップレベルに高く、クリ率が高めです!

 

アタッカーのためクリ率が高いのはとてもいいことですね(*'▽')

その分ルーンのサブオプを他にさけるのでw

 

防御、速度も高くはないですが、低いわけではなくいい意味で普通です。

しかし、体力は1万台には載らず低めかと思いますので、ルーンで補うか、アタッカーと割り切って火力重視にするかですね。

 

次にスキルです!

スキル1:グレイブスラッシュ

相手を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターン体力回復を邪魔する。

Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 弱化発動率+15%

回復阻害付きの多段攻撃です!

 

スキルマックスで50%となりますが、2回攻撃なので75%の確率で与えることができます。

対人ですと、雨師やライリー、モーリーなどの回復キャラが豊富な環境となっているため、回復阻害で邪魔ができるところはメリットだと思います!

回復されたら嫌な場面などで地味に活躍してくれますw

 

スキル2:ストームサイス

相手全体を2回攻撃し、それぞれ70%の確率で2ターン強化効果を受けられない状態にし、ミス発生率を上げる。
この攻撃は相手の最大体力に応じてダメージが上がる。
(再使用可能まで4ターン)

Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 弱化発動率+20%
Lv.5 再使用-1ターン

全体多段デバフ攻撃です!

 

強化阻害とミス発生を全体にばらまくことができます。

スキルマックスで90%となりますが、2回攻撃のためほぼほぼ100%の確率で付与できます!!

 

相手体力比例のため、ダンジョンボスなど体力が高いモンスターに対してダメージが良く通ります(`・ω・´)b

 

スキル3:オールラウンド

相手が4体以上の場合は相手全体を攻撃して1ターンスタンさせ、相手の体力状況が良いほどダメージが上がる。
3体以下の場合は選択した対象を6回攻撃する。
この攻撃は相手の体力状況が悪いほど防御力を最大100%無視してダメージを与える。
(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 再使用-1ターン

リアムのユニークスキルです!

 

敵の数に応じてスキル内容が変わるというちょっと変わったスキルですw

相手が4体以上と多い場合は全体スタン攻撃となり、かなり強力です!

4体以上ということは、ギルドバトルや占領戦では効果が発揮されませんが、アリーナやワリーナ、ダンジョンでは全体スタンとなる感じです。

 

次に3体以下の場合は、単体に対して6連撃になります!

なかなかの火力を誇り、火力を上げまくればワンパンマンに近いことができます。

 

また、どちらのスキルにも相手の体力状況が悪いほど防御無視が発動するようになっています。

体力が低いのであれば防御無視なくてもいいのでは?など賛否両論ありますが、確実に倒せるっていう点では評価できるかなと思います(*'▽')

 

リーダースキル

味方モンスターの攻撃が33%増加する。

条件なしで攻撃が上がります!

 

無条件であることからどこでも使え、攻撃アップという強力なリーダースキルとなっています。

自身が攻撃アップの恩恵をフルに受けれますし、理にかなったリーダースキルかなと思います!

 

使っている場所

私は主に占領戦、ギルドバトルで活躍してもらっています!

 

占領戦、ギルドバトルで、剣バフ持ちのサポーターと一緒に使い、スキル3の6連撃で1体倒すパターンで使っています。

 

耐久アタッカーに対して使っても耐えられてしまう可能性がありますが、ライカなど多段には脆く弱い敵に対してはかなりのアンチとして出すことが可能です。

ライカメインにしている構成などは大好物ですw

 

本題のおすすめルーンの紹介です!

激怒+刃ルーンで使っています!

 

ワンパンマンになるべく激怒にしています。

また、クリ率を高めるための刃ですね。

単身でなんとかしようと思うのであれば吸血なんかも自己回復できておすすめです(*´Д`)

また、対人で使うのであれば意志もいいですね。

絶望も全体攻撃が2つあるのでよいのですが、すでにスキル3が4体以上の場合はスタン効果があるので、付けてもいいけどなくてもいいよレベルかなと思っています。

 

私のリアムのルーンはこんな感じです!!

攻撃とクリダメをモリモリにしています!

 

クリ率がちょと甘えんぼさんですが、これでもペラいアタッカーならワンパンですw

耐久もそこそこ振れているので割かし耐えてもくれますb

 

アーティファクトは攻撃を付けましょう!

 

多段攻撃ばかりなのでタイプ属性ともに追加ダメ系が強いです!

あとは的中アップやクリダメ型ならクリダメアップも有効です♪

 

 

攻撃モーションかっこいい

スキル3の6連撃がかっこよすぎてTwitterにあげましたww

バシバシバシバシ!!!って感じw

 

モーションが狂じみてて面白いw

時折、上を向き、雄たけびを上げているようなモーションを見せてくれます。

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ウェポンマスターというので、割と落ち着いた感じのモンスターなのかと思っていましたが、モーション的には逆ですねw

確かにズバズバ、バシバシと攻撃する感じなので、割とこういった狂じみたモーションもしっくりきていますw

 

まとめ 

いかがでしたでしょうか。

 

星5モンスターなので運がないと引けないです(´・ω・`)

ぜひ、手に入れることができたら育ててみてください。

  

参考になれば幸いです(*´Д`)

おわり('ω')ノシ

【サマナーズウォー】次元ホール エルニア遺跡5段階 火フェアリー イセリア覚醒 おすすめ編成紹介*

コンチャス('ω')ノ

 

2次覚醒専用ダンジョンのエルニア遺跡 火フェアリーのイセリア覚醒のため突撃しています!

5段階までクリアできたのでおすすめの編成を紹介したいと思います♪

 

 

おすすめ編成はこちら

エルニアでは同属性しか入れられません。

 

そのため、火フェアリーなので、火のみで編成しないといけないです。

光カウガールのローレンや、風トーテムのライリーが使いたい人は使えない状態になります・・・

 

また、覚醒経験値取得のために絶対にフェアリー枠が埋まるので、3体での攻略といっても過言ではないです。

   

それではおひとりずつ紹介していきます♪

 

フェアリー枠

ありのままの姿です。

 

ルーンなし!!!

マスコット枠?空気枠的な?敵に触れられるとすぐいなくなってしまうので見た目通りよわよわフェアリー様です。

かわいそうですが今回は無力でもいけるところも見てもらいたいので頑張って倒れてね( ノД`)シクシク…

 

リーダー枠

火ヴァンパイアのヴェルデハイルです!

 

ルーンは暴走+反撃です。

 

2番攻撃、4番クリダメ、6番攻撃のアタッカー仕様です!

もっとすごい人は激怒で組みますw

 

スキル3がパッシブで、クリ発生するとみんなのゲージアップです。

なので、クリ100%が絶対条件です(*´ω`)

この子で回転率を上げて倒していくパターンです!!

 

★4で不思議で手に入れることができますし、調合でも手に入れられます。

特殊でピックアップされているときや、★4獲得イベントなどで狙ってもいいですね♪

 

メンバー③

火鬼武者の火鬼です!

 

ルーンは暴走です!

2番攻撃、4番防御、6番攻撃のアタッカー仕様です!

 

スキル1で盾割り吸血ができ

スキル2で全体攻撃と倒せば我慢が付き

スキル3はパッシブで、攻撃比例の防御アップと防御比例の追加ダメが載り、攻撃時クリが発生しない仕様となっています。

 

クリが不要なのでその分を他のステータスに振れるため敷居が低く、攻撃を上げれば防御もあがり、耐久面も悪くない強い鬼ですw

 

この子も★4で不思議で手に入れることができます。

特殊でピックアップされているときや、★4獲得イベントなどで狙ってもいいですね♪

 

メンバー④

火天舞姫の昭姫です!

 

ルーンは暴走+果報です。

2番攻撃、4番クリダメ、6番攻撃の全メンバーアタッカーになりますw

しかし、この子は回復やバフもできるのです!

 

スキル1がミス発生デバフ攻撃

スキル2が全体回復攻撃バフ付与

スキル3が、ランダム盾割り多段攻撃&全体攻撃バフ付与です。

 

この子で盾割りもしつつ、回復もしつつ、剣バフを切らさないっていう夢のようなことができかなり強いです。

火サポーターでハープ奏者もいますが、剣バフも欲しいワガママさんにはこの子がおすすめですw

 

この子も★4で不思議で手に入れることができます。

 

ボス概要

ボスおよびクリスタルは以下のスキルを使ってきます。

フェアリー自体は攻撃スキルがなく、そこまで脅威ではないです!!

 

そのため、クリスタルが攻撃型な感じになっています。

特に、防御無視クリスタルは事故の原因となりやすいので、最初に倒してしまってからボスに取り掛かると安定しやすいです。

 

ボスフェアリーも無敵を貼ってくるので剥がしがいないとクリアタイムが伸びてしまいウザいですが、クリスタルの対処をしてしまえば事故りはしないので、のんびり程度でもいいと思いますw

 

クリアタイムについて

大体1分半くらいで回れます!

 

単体攻撃しかないので道中がちょっと遅いため、基本的にこのくらいで回れます。

ほぼほぼ事故はなく、ノンストレスで回れるので快適です(*‘∀‘)

 

テストについて

次元ホールのエネルギーはクリスタルで買うこともできないので、慎重にいきたいですよね。慎重にいくためにテスト攻めができるようです。

以下でできるので、編成をいろいろ試したいって方におすすめです♪ 

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まとめ

いかがでしたでしょうか。

二次覚醒経験値を溜めるためにできるだけ5段階で周回したいですもんね!

参考になれば幸いです♪

おわり('ω')ノシ

【サマナーズウォー】風ユニコーン ダイアナ おすすめルーン考察*

コンチャス('ω')ノ

 

今回は風ユニコーンのダイアナについておすすめのルーンなどを紹介していきたいと思います!

   

 

まずはステータスをみてみましょう!

体力 12840
攻撃力

681

防御力 604
攻撃速度 100
クリ率 15
抵抗 15
的中 0

体力がとても優秀です!

 

体力はトップクラスの高さでチョー高いですw

体力比例のスキルも一部持っているのでいいですね(*´ω`)

攻撃や防御も低いわけではないので問題なしです。

 

速度はギリギリ3桁で平均よりも少しだけ遅めです。

ですが、ゲージアップ系のスキルも持ち合わせているのでそこまで気にしないでいいと思います(`・ω・´)b

 

次にスキルです!

スキル1:雷の一角

【霊獣】

相手を攻撃して25%の確率で1ターンスタンさせる。
自分の最大体力によってダメージが上昇する。

【現人】

相手を攻撃して25%の確率で1ターンスタンさせる。

Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+10%

スタン攻撃です!

 

スタン攻撃なので普通に強力ですw

スキルマックスで55%と半分以上の確率でスタン付与となり、割とスタンさせてくれます!!

 

デフォルトの霊獣(馬)の状態であれば、体力比例ダメージとなり、割といいダメージが期待できます。

尚、現人(幼女)姿でもパッシブで体力比例で攻撃上昇があるので侮れませんよ(*‘∀‘)

 

スキル2:【霊獣】自然の加護/【現人】避けられぬ傷

【霊獣】

最大体力の30%のシールドを3ターン自分に与える。
他の味方全員には自分の最大体力の20%のシールドを2ターン与える。

【現人】
対象を4回攻撃し、それぞれ対象にかかった強化効果を1つずつ解除して、解除に成功する度に1ターン持続ダメージを与える。
(スキル再使用可能まで5ターン)

Lv.2 シールド量+5%(霊獣のみ)
Lv.3 シールド量+5%(霊獣のみ)
Lv.4 シールド量+10%(霊獣のみ)
Lv.5 再使用-1ターン
Lv.6 再使用-1ターン

馬では全体シールド、幼女では多段攻撃です!

これがかなり強力です。

 

馬の場合、パッシブで味方が攻撃を受けるとゲージが上がるため、割り込みからのシールド展開で味方を守る強力な盾となります。

ワリーナなどの対人で、先手に攻撃してきて試合を決めてこようとする編成に対して、馬シールドで対応するのはかなり有力な策として知られています。

 

また、幼女状態では、剥がし多段攻撃となります!

これがなかなかに強力な火力でして、剥がした分持続が載りますし、普通にダメージが痛いですw

幼女状態だとパッシブでクリ発生時に25%ゲージアップがあるため、4回クリ発生で100%ゲージ回収ができてしまうため実質暴走みたいなムーブができますww

 

理想的な動きとしては

馬⇒変身⇒幼女⇒スキル2!!⇒ゲージ100%でターン獲得⇒変身⇒スタン攻撃

といった感じで、最終的に馬に戻り耐久力を維持しつつ次のターンを待つって流れになります。

馬の状態では味方被弾でゲージがあがるのでターンが回ってきやすいですし、かなりうまくできていると思いますw

 

注意点として、幼女の攻撃でゲージ100%回収ができたとしても、100%以上になりえる敵がいる場合、先にそっちのターンになってしまうため注意が必要です。

幼女になる前に、相手のゲージ状況を確認し、スキル2攻撃後にそのままターン獲得が可能か注意深く確認するといいでしょう!

 

スキル3:【霊獣】風の伝令(パッシブ)/【現人】飛翔の翼(パッシブ)

【霊獣】
他の味方が攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが15%ずつ増加する。
【現人】
攻撃の度、クリティカルヒットが発生すると、自分の攻撃ゲージが25%ずつ上昇する。

パッシブスキルです!

 

前述したスキル紹介でかなり説明してしまっていましたが、

  • 馬は味方被弾でゲージアップ
  • 幼女はクリ発生時にゲージアップ

と、ゲージ関連でターンが回りやすい感じになっています。

 

幼女でのスキル2を考えるとクリ率100%はマストかなって感じです。

基本的にみんな100%に近い数値にしているかなと思います。

 

スキル4:変容

【霊獣】
現人の形になり、新しいスキルを使用できるようになる。
現人状態では自分の最大体力に比例して攻撃力が上昇するが、最大体力が半分になる。変容後、即時にターンを回復する。
【現人】
霊獣の形に戻り、即時にターンを回復する。
(スキル再使用可能まで2ターン)

馬の特有スキルです!

 

リーダースキル枠の代わりに変身スキルがあります。

霊獣はそのままですが、幼女になると耐久を犠牲にして、攻撃力アップのパッシブが何気なく付いています。

 

リーダースキル

なし

馬の特有スキルでリーダースキルは埋もれました。

他の味方にここは頼ることにしましょうw

 

使っている場所

私は主に占領戦、ギルドバトル、ワリーナで活躍してもらっています!

 

占領戦、ギルドバトルでは、全体攻撃持ちの敵に対して出すアンチとして役立ってくれます!

また、水属性にはめっぽう強く出せるのもいいです(*´ω`)

 

ワリーナでは、水ストライカーなどの全体剥がし系や、水パンなどなど、コントロールや水のやばいやつらに対応できるモンスターになっています。

この子を放っておいてもらうとバシバシと倒してくれますw

 

本題のおすすめルーンの紹介です!

暴走+意志ルーンで使っていますw

 

暴走にすることで、幼女多段攻撃後、馬に変身⇒暴走!!した場合に、再度同じ動きができますw

1暴走がかなり命運を分けるくらい大きいので暴走がマストです。

意志は対人においておすすめですが、クリ率が確保できない場合は、刃ルーンもおすすめです(*´Д`)

 

ダイアナのルーンはこんな具合です。

体力クリ率モリモリです!

 

クリダメ型で、クリ率100%確保していて、耐久もそれなりにできて割と満足してます(*‘∀‘)

速度は遅めですが、パッシブのおかげで回転率はかなり良いです!

狙われやすいのと、体力比例スキルが多いので体力も盛っておきました。

アーティファクトは補いたいものを付けましょう!

 

共通して言えるのは、多段攻撃なので追加ダメ系がおすすめです。

また、パッシブで味方被弾ゲージアップがある都合上、狙われやすいので属性被ダメ減を付けても良いと思います。

タイプで火力を上げるならスキル2のクリダメアップなどもいいでしょう!

 

まとめ 

いかがでしたでしょうか。

 

星5モンスターなので運がないと引けないです(´・ω・`)

ぜひ、手に入れることができたら育ててみてください。

  

参考になれば幸いです(*´Д`)

おわり('ω')ノシ